Modern Warfare 4 DMZ-Startoptionen

Im Trailer zum Fortschrittssystem von „Call of Duty: Modern Warfare 4“ wurden fünf Möglichkeiten gezeigt, ein DMZ-Match zu beginnen – vom kostenlosen Einstieg zu Fuß bis hin zu einem Flugzeug für 100.000 DMZ-Geld. Bei den teureren Optionen erhält das Team sofort ein Fahrzeug, sodass sich nicht nur die Einsatzkosten, sondern auch die anfänglichen Möglichkeiten unterscheiden, sich über die Karte zu bewegen.

Alle genannten Beträge werden in DMZ-Geld berechnet. Wenn also von „reicheren“ Teams die Rede ist, sind damit Spieler gemeint, die mehr von dieser Spielwährung angesammelt haben. Da das gewählte Fahrzeug vor jedem Einsatz bezahlt werden muss, könnte diese Entscheidung zu einem wichtigen Bestandteil der Matchvorbereitung werden.

Worin sich die fünf Einsatzmöglichkeiten unterscheiden

Wer die kostenlose Variante wählt, startet als Operator zu Fuß an einem zufälligen Punkt auf der Karte. Das ist ein übliches Prinzip bei Shootern dieser Art und sorgt für ähnliche Ausgangsbedingungen bei der Fortbewegung. Der DMZ-Modus von „Modern Warfare 4“ weicht von diesem Modell ab, indem Spieler vor dem Match für ein Fahrzeug bezahlen können.

  • Kostenlos – der Operator erscheint zu Fuß an einem zufälligen Ort.
  • 5.000 DMZ-Geld – das Team startet mit dem taktischen Geländewagen „Polaris Dagor A1“.
  • 25.000 DMZ-Geld – der Trupp erhält das stärker gepanzerte leichte taktische Fahrzeug LTV.
  • 50.000 DMZ-Geld – das Team wird mit einem Helikopter eingesetzt.
  • 100.000 DMZ-Geld – ausgewählt wird ein Flugzeug, das im Trailer wie ein Frachtflugzeug aussieht.

Die erste kostenpflichtige Option bietet einen Geschwindigkeitsvorteil. Ein Team, das mit dem „Polaris Dagor A1“ startet, kann sofort zum gewählten Ziel fahren und schneller von einer Aufgabe zur nächsten gelangen. Ein zu Fuß eingesetzter Trupp müsste sich zunächst aus eigener Kraft fortbewegen oder auf der Karte ein anderes Fahrzeug finden.

Das LTV kostet fünfmal so viel wie der Geländewagen, bietet dafür aber besseren Schutz. Im offiziellen „Call of Duty“-Blog heißt es, dass die auf der DMZ-Karte zu findende Version des LTV optional mit einem Geschützturm im Kaliber .50 ausgestattet sein kann. Es ist allerdings nicht bestätigt, ob eine solche Waffe auch auf dem Fahrzeug montiert sein wird, das ein Team mit der Startoption für 25.000 DMZ-Geld erhält.

Der Nutzen der Fahrzeuge endet nicht mit dem ersten Ziel

Der 50.000 DMZ-Geld teure Helikopter sorgt für einen noch größeren Mobilitätsvorsprung. Mit ihm lässt sich die Karte schnell überqueren, sodass wichtige Orte früher erreicht werden können. Eines der in der Quelle genannten möglichen Szenarien besteht darin, direkt zum Spawnpunkt eines Bosses zu fliegen, ihn zu besiegen und frühzeitig zu evakuieren.

Wichtig ist auch, dass die Fahrzeuge nicht nur Teil einer Animation zum Matchbeginn sind. Sie bleiben auf der Karte, bis sie zerstört oder zurückgelassen werden. Ein Team, das für ein Fahrzeug bezahlt hat, kann es deshalb nicht nur für die Fahrt zum ersten Ziel nutzen, sondern auch später damit zwischen weiteren interessanten Orten fahren oder fliegen.

Bleibt das Fahrzeug bis zum Ende des Matches erhalten, kann es außerdem dabei helfen, den Evakuierungspunkt schneller zu erreichen. Dadurch wird ein Teil des mit der Fortbewegung über die Karte verbundenen Risikos reduziert. Das Fahrzeug kann jedoch zerstört werden, und das ausgegebene DMZ-Geld garantiert für sich genommen keinen erfolgreichen Einsatz.

LTV und Helikopter müssen zunächst freigeschaltet werden

Die erforderliche Menge an DMZ-Geld allein wird nicht ausreichen, um sofort auf alle teureren Varianten zugreifen zu können. Die Möglichkeit, mit einem LTV oder einem Helikopter zu starten, wird an separate Story-Missionen geknüpft sein. Für jede dieser beiden Optionen muss eine eigene Aufgabe abgeschlossen werden.

Diese Voraussetzung bedeutet, dass LTV und Helikopter zu Beginn des Fortschritts selbst Spielern mit genügend Währung nicht zur Verfügung stehen werden. Auch nach Abschluss der Missionen muss das Fahrzeug vor jedem konkreten Einsatz bezahlt werden. Zusätzliche Freischaltbedingungen für den Geländewagen und das 100.000 DMZ-Geld teure Flugzeug werden in den vorliegenden Informationen nicht erwähnt.

Die Funktionsweise des Flugzeugs für 100.000 bleibt unklar

Die meisten unbeantworteten Fragen wirft die teuerste Einsatzoption auf. Das im Trailer gezeigte Flugzeug erinnert an die Frachtmaschine, aus der Spieler zu Beginn von Battle-Royale-Matches abspringen. Sollte die DMZ-Variante nach einem ähnlichen Prinzip funktionieren, könnte das Team einen bestimmten Startpunkt auf der Karte auswählen, anstatt einen zufälligen Ort zugewiesen zu bekommen. Eine solche Funktionsweise wurde jedoch nicht offiziell bestätigt.

Im vergangenen Jahr hatte der langjährige „Call of Duty“-Leaker „Reality“ bereits über diese Einsatzmöglichkeiten und unterschiedliche Wetterbedingungen in DMZ berichtet. In seinen Angaben wurde die letzte kostenpflichtige Option als AC-130 bezeichnet – ein schwer bewaffnetes Flugzeug, das im Mehrspielermodus als Belohnung für eine Abschussserie vergeben wird.

Diese Behauptung wurde nicht offiziell bestätigt. Die AC-130 wird gelegentlich mit der verwandten Fracht- und Transportmaschine C-130 verwechselt, weshalb der Leaker den Flugzeugtyp möglicherweise falsch bestimmt hat. Das im Trailer gezeigte Modell ähnelt eher einem Transportflugzeug, doch die Bilder allein reichen nicht aus, um endgültige Schlüsse über seine Funktionen zu ziehen. Es gibt keine Bestätigung dafür, dass ein Team das Match mit den offensiven Möglichkeiten einer schwer bewaffneten AC-130 beginnen kann.

Das System wirft langfristige Balancefragen auf

Die unterschiedlichen Preise allein verraten nicht, wie häufig Teams die teuersten Optionen wählen können. Aus dem vorliegenden Material geht weder hervor, wie schnell DMZ-Geld verdient werden kann, noch wie „Infinity Ward“ diese Optionen ausbalancieren will. Ohne diese Details lässt sich die Balance des Systems nicht genau beurteilen.

Eurogamer weist auf das Risiko hin, dass Teams, die in einer späteren Phase des Lebenszyklus des Modus mehr Währung angesammelt und die Karte besser kennengelernt haben, häufiger Fahrzeuge einsetzen könnten. In diesem Fall könnte der kostenlose Einstieg zu Fuß vor allem zur Wahl neuer Spieler oder von Spielern mit weniger DMZ-Geld werden. Dies wird als mögliches langfristiges Szenario dargestellt und nicht als bestätigtes Ergebnis der Funktionsweise des Systems.

Für die Balance wird nicht nur der Preis des Fahrzeugs entscheidend sein. Ein erfahrenes Team, das die Positionen von Zielen und Bossen genau kennt, könnte den schnelleren Einsatz effizienter nutzen, während ein Trupp, der zu Fuß an einem zufälligen Ort startet, nicht die gleiche Bewegungsfreiheit hätte. Andererseits müssen LTV und Helikopter zunächst freigeschaltet werden, das gewählte Fahrzeug wird vor jedem Einsatz bezahlt und kann während des Matches zerstört oder zurückgelassen werden.

Die Vorbereitung findet in der Operationsbasis statt

Die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten sind Teil eines umfassenderen Fortschrittssystems, das zwischen den Matches zum Einsatz kommt. In der Operationsbasis (engl. „Forward Operating Base“, FOB) können Spieler Waffen verbessern und anpassen, neue Operator-Fähigkeiten freischalten, mit einem 3D-Drucker nützliche Gegenstände herstellen und sich auf den nächsten Ausflug auf die Karte vorbereiten.

DMZ erscheint gemeinsam mit „Modern Warfare 4“ am 23. Oktober für PC, PS5, „Xbox Series X/S“ und „Switch 2“.